

終結者2審判日手游ios是一款加入了全新的戰斗玩法模式,生死時速的戰斗玩法模式,搭配海量強大的槍械、裝備,玩家將在不斷收縮的毒圈之中爭奪最后的王者,48名玩家在這片全新開放式的大型地圖之中斗智斗勇,狹路相逢勇者勝,盡展英雄本色,做最后的王者!
終結者2審判日手游ios游戲特色:
1.廣袤地圖,高清畫質 豐富地形盡顯獨門戰術
叢林、工廠、城鎮、山嶺、倉庫、海洋、農田、河流……數十種不同的地形地貌,百余種不同的戰術路線,大到一山一河、小到一草一木都足以成為影響成敗的戰術要素。逼真細膩的場景表現,高品質的光影效果,為您呈現身臨其境的極致體驗。
2.公平競技,載具狂飆 娛樂競技盡享操作體驗
游戲內一切皮膚裝飾均不會對戰斗屬性有任何影響,堅定呈現完全公平的競技環境。
多種載具任君馳騁,轎車吉普各有千秋。國際領先的物理引擎,漂移旋轉,飛車特技,一切盡在掌握!
3.多元裝備,自由搭配 攻守兼備獨創全新玩法
豐富多樣的槍械裝備、各具特色的射擊手感、自由搭配的武器配件,每一名戰士都能搭配出自己的風格,每一場戰斗都擁有獨一無二的精彩瞬間。伏地隱蔽,不放一槍一彈;公路追車,盡顯狂野本色;占樓為王,雄踞一方戰場……走向勝利的道路不止一條,你的玩法你來做主!
4.組隊排位,語音開黑 戰術協作角逐競技戰場
方便快捷組隊匹配,攜手挑戰天梯巔峰!零延時的語音溝通,無需額外操作干擾戰斗。周圍人多不方便說話?沒關系!獨創的聽聲辨位視覺化,快捷信息文字化,讓你即使在最嘈雜的環境中,也絕不會漏掉任何關鍵信息。
終結者2審判日新手攻略
技能升級頁面在界面左下角的收納按鈕中,在這里玩家可以進行技能加點,提升角色的基礎屬性和技能效果,當然升級需要消耗一定數量的銀幣。
升級內容:技能點升級包括5個小技能點和1個大招技能點,可以分別提升玩家的生命值、技能傷害、技能暴擊傷害、暴擊幾率以及大招傷害,全方位提升玩家的戰斗能力。除此之外,升級技能還能夠提高玩家的戰力評分,玩家如果想要沖擊戰力榜的話,技能升級這部分一定不要落下。
升級規則:
1.小技能點會隨著大招技能的升級而逐漸解鎖;
2.當前大招等級不能超過最低的小技能點等級:比如當前小技能點1為11級,小技能點2為13級,則大招等級不能超過11級。
3.技能等級不能超過角色當前等級,滿級45級之后,會獲得額外的10次升級機會,但是每次升級都會消耗經驗值:比如角色當前25級,則所有已經解鎖的技能點最多可以升到25級;角色當前45級,則技能點最多可以升到55級。
終結者2審判日亮點
1.超能對決新玩法,超神技能極限開黑 !
幽影化身僵尸體態覺醒,超強體能充足血量助力馳騁終結戰場!超凡之體,體能大幅強化,跳躍高度大幅增加,移動速度大幅提升!神仙技能,召喚黑夜,引出迷霧,伏地隱蔽,不放一槍一彈,奇異技能體驗極限開黑,更豐富策略玩法掌控吃雞戰局!
2. 百變建造模式,掩體搭建扭轉戰局!
百變建造,多種“職業”玩法,化身超能建筑工,屋頂伏擊、搭橋過河、掩體對抗,占樓為王,扭轉戰局。成為超能拆遷工,駕駛占地挖掘機暴力拆遷,雄踞一方戰場!游戲新增超能空投,建造技能奪取兵家必爭之物。走向勝利的道路不止一條,你的玩法你來做主!
3.次世代新地圖,動態實時光照渲染!
次世代新地圖,全新戰場,震撼開啟!全動態實時光照渲染!高精度法線貼圖,更精細的場景模型,更真實的細節表現效果!引擎懸掛升級,物理效果更加真實!每一場戰斗都擁有獨一無二的精彩瞬間。
4.武器載具革新,超能戰車激斗火拼!
新增超能武器載具,攻樓封路必備爆燃榴彈炮,審判火炮助力奪取全場超神!坦克戰車馳騁戰場,拆無止境。 新增10余種全新槍械!百變裝備自由搭配,盡顯獨門策略戰術!豐富多樣的槍械裝備、各具特色的射擊手感、自由搭配的武器配件、國際領先的物理引擎,讓你暢爽體驗極致激斗火拼! 好友組隊配合,攜手挑戰天梯巔峰!
終結者2審判日更新日志
【新內容】
1.英雄模式正式上線;測試版本全英雄限免活動結束,集齊指定套裝之一即可獲得該英雄永久使用權;
2.本周英雄對決限免英雄為終結獵手、極限車手、戰場指揮官、合成異獸;
3.攻擊型新英雄——蒼穹彗星進入戰場:她擁有浮游炮伴其身邊,和她一起攻擊敵人;開啟大招時可召喚威力強勁的彗星炮,瞬間向敵人傾瀉大量火力;
4.英雄對決玩法開啟重選英雄功能:在英雄選擇界面上,如若對系統分配的3名英雄不滿意,即可花費奇寶積分重新隨機,直到隨機得到滿意的英雄為止(僅能隨機到玩家當前可用的英雄);
5.優化英雄對決界面展示:現在可以通過隊友血條的狀態來識別其等待復活和中途斷線,并可在地圖界面查看隊友選擇英雄的情況了;
6.自定義房間支持開啟英雄對決模式;
【調整與優化】
1.戰場指揮官主動技能【空中補給】召喚的空投,獲得了新的模型和特效,且大大延長了空投落地時間;同時縮短【空中補給】技能的初始冷卻時間以做補償;
2.調整靈劍·盜心手感,現在靈劍·盜心在靠近敵人時將不會自動瞄準敵人和突進了;
3.調整英雄-赤影假面,更換其外觀,并重命名為“合成異獸”
4.個人戰績記錄英雄對決模式數據;
5.歷程系統將支持英雄對決模式;
6.英雄對決模式和尋寶奇兵模式中的旅者行囊替換為全新美術資源;
7.優化了極限車手駕車手感,且極限車手被動效果現在可以對全隊生效了;
8.提升英雄對決-赤影假面的初始生命值和生命成長,并適當提升了奔跑時的移動速度;
9.優化靈劍·盜心、幽魂特工、終結獵手、駭客零、戰場指揮官等英雄的技能美術效果;
10.增加賞金獵手技能CD時長,同時降低其被動技能增加的生命值,以平衡該英雄數值較強的現狀;
11.英雄對決模式下,減傷類技能不能對毒圈傷害進行減傷;
【問題修復】
1.游戲卡頓問題修復;
2.修正了英雄對決中英雄從高處跌落不會受到傷害的問題;
相關版本
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