Frontier在今年的E3展期間正式公布了新作《侏羅紀世界:進化2》,并確認有將于2021年內上線,游戲Steam頁面已開通。日前,官方公布了新一期開發者日記,設計師在視頻中為玩家帶來了新的細節情報,包括游戲模式方面、新的游戲元素、更多物種、新科學家、動態領地以及游客設置等內容。
《侏羅紀世界進化2》開發者日記:
游戲模式方面:
《侏羅紀世界:進化2》將推出全新的故事/戰役模式——該模式將講述一個自2018年電影《侏羅紀世界》之后的全新故事;
混沌理論模式:玩家將前往《侏羅紀世界》系列電影中的各種分岔地點,體驗各種“if”路線;
此外還將推出常規的沙盒模式以及測試玩家管理能力的挑戰模式。
新的游戲元素:
全新的環境:《侏羅紀世界:進化2》將引入一系列不同的環境,例如茂密的森林或炙熱的沙漠。每種不同的環境將帶來獨特的挑戰風格,玩家在進行設計時還需要考慮公園可能遇到的極端天氣,包括暴風雪、沙塵暴等等。
更多物種:除了更多種的恐龍外,還加入了多種飛行和海洋爬行動物。本作開發商Froniter聲稱他們花費了很多時間以完善恐龍們的狩獵、戰斗活動以及社會環境行為。
新的科學家們:科學家一般負責公園內所有的研究和恐龍的改造,例如操控恐龍DNA來影響其本身及后代的特征(例如疾病抵抗力等)。而工作過度的科學家會逐漸變得焦躁,并最終走上崩潰、破壞公園的道路。
動態領地:全新的動態領地系統將會導致某些恐龍在一個共同的棲息地內爭奪資源(或和平共處),玩家需要了解并注意每個生物的領地變化,以確保它們的需求得到滿足。
游客:《侏羅紀世界:進化2》為玩家提供了全新的游客設置?,F在共有普通、冒險、自然和豪華四種不同風格的游客,玩家可以根據他們的特定需求定制自己的公園。
美學:現在,玩家的公園將引入美學元素。玩家可以調整公園建筑的外觀造型;游戲還加入了可調整的調色板供玩家上色;本作還引入了可放置的景物以及部分紋理設置,以幫助玩家進一步美化、定制公園。
《侏羅紀世界:進化2》將登陸Xbox、PS及PC平臺,敬請期待。
視頻截圖:
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