《彩虹六號:圍攻》是育碧在2015年推出的游戲,直到今天本作已經運營了6年的時間了,而玩家也開始期待起了續作的消息。但近日《彩虹六號:圍攻》創意總監Leroy Athanassof在一次Reddit的論壇活動中曾經透露,稱現在《彩虹六號:圍攻》并沒有做續作的打算,他們目前還是希望對游戲內容進行拓展,而并非從頭制作個新的游戲。
Athanassof在帖文中指出,《彩虹六號:圍攻》是一款不斷發展的游戲,“未來的《彩虹六號:圍攻》與今日的《彩虹六號:圍攻》是截然不同的——未來那個時間點的《彩虹六號:圍攻》,我們可以叫它《彩虹六號:圍攻2》。然而,作為一個開發團隊,我們堅信我們能通過逐步增加的方式,在現有的《彩虹六號:圍攻》框架下帶來這些變化。”
“《彩虹六號:圍攻2》意味著推出一個新游戲、新環境,又或許是新裝備庫,也可能是一支全新的開發團隊。我們覺得這并不是社區所需求的東西。我們很在乎你對于游戲的投入,并不想讓你將其移到另一款新的游戲中。正相反,我們希望保護你已做的投入,也會讓你現在的‘家’(《彩虹六號:圍攻》)變得更好,進而讓你的投資變得更具價值;這就像裝修你的舊房子,讓它變得更符合現代審美、閃亮而且吸引人。”
這并不是開發團隊第一次表示他們沒有計劃開發《彩虹六號:圍攻》的續作了,作為育碧目前最賺錢的游戲之一,這款游戲擁有數百萬的玩家,而這個數字也在一直增長,并且沒有停止的跡象。
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作為風靡全球的頂級IP之一,任天堂第一方《寶可夢》系列除游戲領域外,還涉及了包括動漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品等領域,在世界各地擁有扎實的粉絲群體。
隨著發售日近在咫尺,《暗黑破壞神2:重制版(Diablo II Remasterd)》資深技術總監Michael Bukowski與工作室設計總監Rob Gallerani日前接受了媒體采訪,對部分內容和開發細節進行了分享,包括玩家關注的“跨平臺聯機”。
宮崎英高“魂系”代表作之一的《黑暗之魂》中有著許多令人印象深刻的角色,油管UP主近日分享了一段使用AI生成的《黑暗之魂1》角色/NPC臉部真人化演示,包括喪失斗志的灰心哥,善良卻又悲劇的洋蔥騎士,幽暗公主;沼澤魔女等。
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Vicarious Visions圖形主管Kevin Todisco日前推特回復粉絲時確認,即將發售的《暗黑破壞神2:重制版(Diablo II: Resurrected)》確實支持英偉達DLSS技術。不過他同時表示,游戲首發時并無該功能,玩家需等到后續更新追加DLSS支持。
拳頭在英雄聯盟10周年慶典上確定了此前名為《Arcane》的動畫官方中文名稱《英雄聯盟:雙城之戰》,將于今年秋季播出。日前官方帶來了角色前瞻預告,多個熟悉的身影亮相,引起玩家熱議。